テイルズ クロノトリガー

クロノトリガーが名作って聞いて今PSアーカイブでダウンロードしてるけど本当に

1: 名無し 2021/10/02(土) 21:42:51.65
名作なの?オクトパストラベラーはとりあえず、まあまあ面白かった。

こちらもおすすめです


2: 名無し 2021/10/02(土) 21:43:33.59
曲とグラフィックは最高クラス
それ以外は凡作

 

3: 名無し 2021/10/02(土) 21:43:48.54
PS版は追加エンディングのせいで駄作だよ

 

4: 名無し 2021/10/02(土) 21:44:51.99
PS4で出来る?

 

9: 名無し 2021/10/02(土) 21:48:08.18
>>4
PS4にはアーカイブ無いから無理、VITAならできる

 

10: 名無し 2021/10/02(土) 21:48:34.55
>>9
ちっくしょー

 

5: 名無し 2021/10/02(土) 21:45:21.83
グラフィックと音楽だけなら確かに最高レベルだけど
ストーリーはBTTFやドラえもんで散々やった、ありがちなタイムトラベルもので見所がほぼ無い
なんなら一番最初のタイムスリップがピーク
バトルは連携攻撃とか属性魔法とか色々あるけど、回復以外はどれも使い勝手が悪いので、最終的に通常攻撃連打になる
かろうじてつまらなくはないが、少なくとも平成ベストゲームに選ぶほどの価値は無い

 

104: 名無し 2021/10/03(日) 00:00:32.34
>>5
通常攻撃連打なはず無いでしょ

 

6: 名無し 2021/10/02(土) 21:45:33.47
ストーリーが良い
あと冒険感と時間を利用したギミックが面白いな
最近のRPGじゃお目にかかれない

 

11: 名無し 2021/10/02(土) 21:49:55.40
好きな実況者が何人かプレイしていたけど皆微妙そうだったな
完成度の高いRPGだとは思うけど感動するシナリオでもないしインパクトがないからな

 

35: 名無し 2021/10/02(土) 22:24:34.98
>>11
実況向けなのはクロノトリガーよりグランディアや、テイルズあたりだとは思う。
クロノトリガーは敵役の個性が弱くて実況しても盛り上がらなさそう。

 

13: 名無し 2021/10/02(土) 21:50:45.12
名作名作聞くけどまだやったことないな
FF6はおもしろかっな

 

17: 名無し 2021/10/02(土) 21:54:55.08
>>13
FF6好きなら間違いなく刺さるな

 

15: 名無し 2021/10/02(土) 21:52:59.45
これとバハムートラグーンだったらどっち?

 

33: 名無し 2021/10/02(土) 22:23:57.97
>>15
さすがにクロトリ。バハラグはクソゲー(ネタゲー)
クロトリは戦闘が平凡すぎる。そこに重きを置かないのであればまあまあって感じ

 

121: 名無し 2021/10/03(日) 00:49:16.86
>>33
他にクロノトリガーほど戦闘がつまらないゲームがスクウェアにもエニックスにもないことを考えると
「平凡」ではない、「単調」
あらゆる角を取って丸くして誰がやっても同じプレイになるようにした感じ

 

16: 名無し 2021/10/02(土) 21:54:21.33
人生のベスト
でも時代を超えるものだとは思わない

 

19: 名無し 2021/10/02(土) 21:56:02.40
曲が良い

 

20: 名無し 2021/10/02(土) 21:59:24.29

当時は面白かったけど今考えると雰囲気ゲーみたいなもんだな
雰囲気や音楽はいいけどゲームシステムはかなり普通だった

レベルアップで技覚えるだけで技自体も少ないし
戦闘がある場所が決まってるシステムも今だったら評判悪くなるだろう

 

24: 名無し 2021/10/02(土) 22:08:29.99
曲に評価が行きがちだけど
改めてやってもやっぱストーリーが凄いと思う
全ての時代が古代文明への伏線に繋がっていて
無駄な話が一つもない
ここまで完成度の高いシナリオのRPGはなかなか無いと思う

 

28: 名無し 2021/10/02(土) 22:15:10.25

小6くらいだったかな
リアルタイムで発売前から楽しみにして、予約して買って周回して最強になるまでやったと思う
当然面白かったけど、後生での評価が異常に上がりすぎてる気がするな
普通にFF6のが上だったよ
これとロマサガ3、聖剣3の黄金カルテット

シリーズもの離れるとクロノトリガーよりライブアライブの方が好きだった

 

247: 名無し 2021/10/04(月) 09:14:42.84
>>28
当時のスクエニ最強すぎるわ

 

29: 名無し 2021/10/02(土) 22:17:30.96
演出が凄い
ゲームとしてならドラクエFFのが面白い

 

32: 名無し 2021/10/02(土) 22:19:29.34
ラピュタとこれは、当時は一般的でなかった考古学上のオーパーツみたいなものを
題材にしてうまくいった作品だな

 

34: 名無し 2021/10/02(土) 22:24:32.27
クロノトリガーで上手いと思うのは
序章でマールが過去に行った時にマールが消えて
タイムトラベル物お約束のパラドックスの説明が入るんだよね
あれはチュートリアルとして良くできている
封印された箱、ボッシュ、赤い石、ラヴォスの言葉の意味とか
全て伏線になってるのがよくできてる

 

40: 名無し 2021/10/02(土) 22:28:34.99
超名作
しかし令和の今遊んだらイマイチかもな

 

46: 名無し 2021/10/02(土) 22:32:42.98
>>40
真の名作とは、FF5のように今遊んでも面白いものを言うんだよ
FF5がそうである以上、今遊んでも面白くないものは名作とは呼べない

 

41: 名無し 2021/10/02(土) 22:29:01.57

クロノトリガーはSteamでも出来るな
今ならセール中だ

まぁ、出来はどうなのか知らないが

 

248: 名無し 2021/10/04(月) 16:41:21.37
>>41
ルンファクより面白い?

 

254: 名無し 2021/10/04(月) 20:34:29.19
>>248
ルンファクの方が面白いぞ
4SPがオススメ
私は5も難はありつつ好きだが

 

50: 名無し 2021/10/02(土) 22:35:00.01
ストーリーだけで言えば、ヘラクレスの栄光III/IVの方がいいな

 

51: 名無し 2021/10/02(土) 22:35:14.95
リアルタイムでやったけど、俺はそんなに面白いと思わなかった
FF5みたいにシステム面で優れた所があるわけでもないし、シナリオも普通だと思った

 

52: 名無し 2021/10/02(土) 22:35:44.07

当時だから凄かったんだよ…。

逆に言えば、これを新鮮、斬新、最高峰と言える時代はホント楽しかったなー。

 

53: 名無し 2021/10/02(土) 22:38:13.91
確かに当時は最高だったが・・・
思い出補正も入ってるし今は何とも言えんな

 

55: 名無し 2021/10/02(土) 22:41:35.04
今やると
FF4とFF5はビックリするほどガバガバストーリーで笑えるけど
FF6、クロトリはむしろこんな面白かったっけ?ってなった

 

59: 名無し 2021/10/02(土) 22:43:12.22
>>55
今年FF4とFF5やったけど
FF4はワンパターンすぎて笑った一方で、FF5のストーリーはちゃんと面白かったぞ

 

65: 名無し 2021/10/02(土) 22:57:41.93
スーファミのRPGではトップクラスだけど今やっておもろいかは微妙だな
完成度は高いけど今なおやり込まれるようなシステム面の面白さはないし

 

67: 名無し 2021/10/02(土) 23:01:32.23
パーティー編成によって台詞が変わるから何度も遊んだな
クリアするタイミングでED変わるのが面白かったし、RPGでこのゲームほど周回したものは無い
今でもOPムービー見るだけでワクワクする希少な作品

 

75: 名無し 2021/10/02(土) 23:17:16.76
当時だから楽しかっただけだろ、今やって面白い訳がない

 

80: 名無し 2021/10/02(土) 23:21:19.06

>>75
それがな・・・今やってもかなり面白い・・・
ガキの当時は難しくて見向きもしなかった概念や視点とかが気になったりして
「ここはこういう事か!」となったり新しい驚きが引き出されたりする

クロノに限らずいろいろ触ってみるといい
マシン性能の問題で表現の限界があったかもしれないが
それでもかなり得るものがあって楽しいぞ

 

106: 名無し 2021/10/03(日) 00:05:57.58
>>80
「ここはこういう事か!」の時点で当時の思い出補正ありきで楽しんでるだけじゃん
新規がこんなレトロゲーやって楽しい訳ないやろ

 

81: 名無し 2021/10/02(土) 23:21:51.38
とにかくBGMが神
この時のスクウェアは良かった
マリオRPGも好きだった

 

83: 名無し 2021/10/02(土) 23:23:14.07

タイムトラベル係のストーリーは確かに楽しかったな。

そう言う意味では強くてニューゲームもストーリーに噛み合ってた。

 

84: 名無し 2021/10/02(土) 23:24:16.60
魔王は初期ユニークネームのままにするか
本名入れてやるかで毎回悩んでた

 

120: 名無し 2021/10/03(日) 00:46:08.64
クロノトリガーって
伝説的なRPGって多くの人にいわれてるのはなんでなの?

 

125: 名無し 2021/10/03(日) 01:00:26.07

クロノトリガーほどストーリーがよくできたRPGってなかなかないと思う

>>120
FFの坂口、ドラクエの堀井と鳥山明という豪華メンバーだったから

 

139: 名無し 2021/10/03(日) 01:51:02.92
クロノトリガー累計350万本
クロノクロス累計200万本
伝説化してるけど売り上げ的には新規タイトルでもこれ位出せそうだなオクトラで累計250万本だし

 

140: 名無し 2021/10/03(日) 02:00:17.53
>>139
オクトラはなんつーか桃電と同じような理由で売れた感じがするわ

 

160: 名無し 2021/10/03(日) 05:18:58.96

発売当時の対象マーケティング年齢が小学生から中学生くらいだから。
その当時の小中学生は現在でも人口比率がかなり高いし、
娯楽も少なかったしソフトも高かったからな。
ほかに何も娯楽やソフトも持ってない子供にクロノトリガーだけさせたら、
そりゃ十数年後に名作扱いするよ。

だから、現代で大人がやっても微妙な評価になるでしょ。

 

161: 名無し 2021/10/03(日) 05:31:46.44
けど、最近のRPGより昔のほうが話はおもしろいよね。オクトパストラベラーとか淡白でなんのひねり伏線もないし。
ドラクエ5はすばらしかったよね。

 

168: 名無し 2021/10/03(日) 06:25:54.15
曲がいい
合体技のロマン感がいい

 

170: 名無し 2021/10/03(日) 06:32:34.81
トリガーの風の憧憬は定期的に聞きたくなるんだよなぁ

 

175: 名無し 2021/10/03(日) 06:54:26.34

海外評価に引っ張られて評価爆上げしたが、実際まあまあ良作って感じでよく言われる

しかし、全体的な完成度はやはりかなり高い。音楽、グラ、キャラデザもすべて一級品。
シナリオプランニングが優れていて、支離滅裂になりがちな時間旅行とマルチエンドを、少年ジャンプ的な単純明快さでよくまとめたと思う
戦闘は単調だが、シナリオ重視RPGとしてはあれぐらい単純なほうがいいと判断したんだろう

 

187: 名無し 2021/10/03(日) 08:02:11.20

間違いなく名作だが、1995年の名作であって
今遊んで面白いかどうかは評価が分かれる

スーマリ、テトリス、マイクラなら100年後でも遊ばれてるだろうが
これがその仲間入り出来るかどうかは疑問

堀井と坂口、どちらもクリエイターとして脂が乗り切った時期に
両者がタッグを組んで作った、記念碑的な作品って扱いでいいのでは

 

192: 名無し 2021/10/03(日) 09:14:03.81
当時RPGやったことのないガキが攻略本無しでラスボス倒せる程度の難易度・システムの単純さだからな
今やると物足りなさもあるだろう
たが俺にとっては名作だった、初めてのRPGがクロノトリガーで、本当によかったと思う

 

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