ドラゴンクエスト

【上の世界】ドラクエ6のストーリーって言うほど難解か?【下の世界】

1: 名無し 2020/10/04(日) 20:33:49.828 ID:H6yzG8KS0
ラーの鏡で王や王妃やムドーの正体が判明するとことか面白いけどなあ
たぶんシリーズずっとやってるお客のためにひねったストーリーになってる

2: 名無し 2020/10/04(日) 20:34:52.591

細かいエピソードの積み重ねで
なんというか 根幹となるものがない

寄り道いろいろしてたら世界救ったみたいな感じ

 

5: 名無し 2020/10/04(日) 20:37:13.433 ID:H6yzG8KS0
>>2
7もそうだけどゲームは一気にやるユーザーが少ないから
短編集が向いてると堀井さんが考えたのかもな

 

7: 名無し 2020/10/04(日) 20:38:18.939
>>2
自分探しと伝説の武具集めをレイドック王から言われなかったっけ

 

81: 名無し 2020/10/04(日) 22:30:10.798
>>2
これが好きなんだよな
7はもっと顕著だな

 

3: 名無し 2020/10/04(日) 20:36:07.499
ならあらすじ書いてみ
めっちゃしんどいから

 

8: 名無し 2020/10/04(日) 20:38:32.386 ID:H6yzG8KS0
>>3
プレイしていてストーリーを理解できて面白がる能力と
ストーリーをわかりやすく文章で要約する能力はまた別だろ

 

4: 名無し 2020/10/04(日) 20:36:55.970
結局狭間の世界ってなんだったの

 

6: 名無し 2020/10/04(日) 20:37:20.579
>>4
デスタムーアの夢の世界

 

15: 名無し 2020/10/04(日) 20:49:12.714
>>6
すんげー納得した

 

9: 名無し 2020/10/04(日) 20:39:41.872

この人の考察読んでなるほどなと思った

「ドラクエ6ブログ」

 

72: 名無し 2020/10/04(日) 21:49:34.447
>>9
読み応えあった面白いわ
なるほどなあ

 

76: 名無し 2020/10/04(日) 22:01:12.720

堀江の意図はともかくとして
>>9(の想像がおおむね正しいとして)を明示したストーリーにしてたら
6は3に並ぶくらいの傑作って扱いになってたんじゃないだろうかと思う

本編やってるときはエンディングまで見てもバーバラの位置づけがよくわかんないとしかならんし
よく言われるムドー討伐後の目的欠如感もけっこうしんどいんですよ
ひょうたん島ジャミラスからのアークボルトとかこれ今何してるんだろう感がすごかった

そこにバーバラのルーツ探しってキーワードがもともと入ってたんなら
本編で採用してくれよって言いたかった

 

17: 名無し 2020/10/04(日) 20:54:32.294 ID:H6yzG8KS0
現実では死んだ妹が夢の世界では生きてるとか
悲しくて好き

 

20: 名無し 2020/10/04(日) 20:59:35.290
>>17
あれ
夢の世界で実の妹でてきたっけ?
覚えてねえ

 

21: 名無し 2020/10/04(日) 21:01:26.401 ID:H6yzG8KS0
>>20
冒頭から妹出てくるじゃん
でも現実世界に行ったら主人公が妹を亡くしてることがわかるんだよ
兄の「生きていてくれたらな」という希望が夢に現れてる
悲しい

 

22: 名無し 2020/10/04(日) 21:01:54.329 ID:H6yzG8KS0
希望と言うか願望だな

 

23: 名無し 2020/10/04(日) 21:05:34.905
ターニアのことか
主人公目線だと妹はまだ生きてるってことか

 

24: 名無し 2020/10/04(日) 21:06:42.771 ID:H6yzG8KS0
>>23
いや死んでるんだけど
夢って願望が出てくることがあるじゃん
夢の世界では妹が生きていて仲良く暮らしてるのが切ない

 

25: 名無し 2020/10/04(日) 21:08:58.115
ターニア関連は違う話じゃね?
現実世界のターニアに兄はいなくて
もし兄がいたらという願望が夢の世界で具現化されてるってのはストーリー上明らかになるけど
主人公の妹がどうとかってのはなかったはず

 

27: 名無し 2020/10/04(日) 21:12:50.328 ID:H6yzG8KS0
>>25
そうだっけ

 

26: 名無し 2020/10/04(日) 21:11:53.545 ID:H6yzG8KS0
夢の世界の主人公は、現実の主人公の魂で、
現実の主人公がムドーの術から逃れるために魂だけ逃れてた
主人公たちがムドーの前にもう一度立ってまた術にかけられるかと
思いきや、主人公の意識が夢の世界の自宅戻り、そのさいラーの鏡の存在を妹が教えてくれる
夢の世界の妹のおかげでムドーを倒せる
泣けるわ

 

28: 名無し 2020/10/04(日) 21:13:50.156
最近6始めた俺にタイムリーなスレ
暴れ馬捕まえたとこ

 

32: 名無し 2020/10/04(日) 21:16:44.025 ID:H6yzG8KS0
>>28
ネタバレされるぞ

 

34: 名無し 2020/10/04(日) 21:18:21.657
>>28
アモスってやつがいるんだけどそいつには何事も正直に対応しろよ?絶対ウソはつくな

 

39: 名無し 2020/10/04(日) 21:20:15.213
>>34
そんな奴出てきてないがわかった

 

71: 名無し 2020/10/04(日) 21:48:39.574
>>34とか言う畜生

 

36: 名無し 2020/10/04(日) 21:19:21.890
>>28
ブーメラン使える辺りか

 

40: 名無し 2020/10/04(日) 21:21:19.160
>>36
ブーメランまじ快適

 

29: 名無し 2020/10/04(日) 21:13:57.289

夢の世界の主人公が
妹の名前を間違えて レイドックから追い出される話があるよな

あれも意味わからん

 

30: 名無し 2020/10/04(日) 21:15:35.748
>>29
本物の王子なら自分の妹の名前わかるはずだろって言われて
間違ったから偽物扱いされて追い出された

 

68: 名無し 2020/10/04(日) 21:43:23.210
>>29
現実世界のレイドック王子は、ムドー戦に破れたあとにライフコッドに逃げた。ターニアが本等の妹だったらいいなーと願って、夢の世界では本当の兄妹になった。だから本当の妹の名前は覚えていない。

 

31: 名無し 2020/10/04(日) 21:16:24.193 ID:H6yzG8KS0
ドラクエ5もひねってある
主人公の子孫が勇者って単純な構造じゃなく
嫁の家系が勇者の血を引いてるとこがひねり

 

35: 名無し 2020/10/04(日) 21:19:08.721
>>31
主人公が天空の兜装備できなくてどうすんだよこれってなったわ

 

37: 名無し 2020/10/04(日) 21:19:47.327
>>31
これ絶対ヘンリーが勇者だわって思ったのに全然関係なかった思い出

 

57: 名無し 2020/10/04(日) 21:31:50.914

Ⅱのパーティはまったく悲劇を体験せず
我が道を進んで 邪神まで倒した

悲劇といえば イヌにされたくらいのもの

 

65: 名無し 2020/10/04(日) 21:40:36.035 ID:H6yzG8KS0
>>57
2は漁師の妻や子が住んでいる町で
みんな漁師たちが帰ってくるのを楽しみにしてるが
海が荒れて漁師は全滅したという事実を町の人々が知らないとかが
悲劇だったじゃないか

 

82: 名無し 2020/10/04(日) 22:42:58.547
>>57
ムーンブルクの滅亡は悲劇だろ

 

61: 名無し 2020/10/04(日) 21:36:42.790
村人たちの会話が表世界とリンクしてたりってのが逆にめんどい、覚えてねぇよみたいな

 

63: 名無し 2020/10/04(日) 21:37:27.122
何度も記録消えるたびに全クリし直してたから容易に世界観を説明できるわ

 

67: 名無し 2020/10/04(日) 21:41:34.791
小学生がやろうと思うとむつかしい

 

73: 名無し 2020/10/04(日) 21:51:40.942
難解だと思ったことないし、難解だって言ってる人も周りにいないけど
一般的にはそういう扱いなの?

 

74: 名無し 2020/10/04(日) 21:58:12.198 ID:H6yzG8KS0
>>73
俺も難解と思ったことなかったがネットでは難解だと言う人が多い

 

75: 名無し 2020/10/04(日) 22:00:57.528
難解というか容量の関係でストーリーがカットされたんかなとか当時思ってた

 

80: 名無し 2020/10/04(日) 22:28:33.337
ストーリーと目的が途切れることなく明示されて一本道になっててほしい
そういうタイプのプレイヤーにはつらいのか…?

 

83: 名無し 2020/10/04(日) 22:56:05.049

>>80
最初っから目的なんてないならいいけど
6の場合はムドー倒したとこで敵側との因縁一段落しちゃってるのが
ムドー倒した後も旅が続く理由付けがプレイ中よくわからんのよ

残ってるのって主人公の実体探しくらいだけど、それも本筋(たとえば4天王との戦い)にはあんま絡んでこないし
デスタムーアを倒しに行くぞ! で旅立つわけじゃなくて
行った先で悪そうなやつ倒してたらそれがたまたまムーアの配下でした、みたいなノリだろう

バーバラのルーツ探しを目的にするならカルベローナ絡みの話になるから
ジャミラスもグラコスもうまく処理できて中盤のストーリー不在がなくなるなーと思うわけで

 

84: 名無し 2020/10/04(日) 22:57:56.552
>>83
これむっちゃ共感するわ

 

85: 名無し 2020/10/04(日) 22:59:13.270
>>83
オラはその一区切り後のなんだってー!が好きだから6が好きなんだ

 

86: 名無し 2020/10/04(日) 22:59:23.325
そもそもカルベローナ周りって雑だしサラッと終わるイメージ

 

92: 名無し 2020/10/04(日) 23:17:12.558

>>86
没ストーリーが採用されてたら
世界各地でカルベローナの話をうっすら聞いて
実際に行ってみると穴が開いてて「どうやら封印されてるんじゃないか」ってなって
メダル王なりのところで4天王グラコスの話を聞いて海底に向かう
くらいの筋立てはあったはず

すげえ綺麗に収まりそうなんだけどな

 

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