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【転機】「歴史を変えたゲーム」を五本挙げるとしたら何になる?

2022年7月27日

1: 名無し 2020/02/06(木) 20:26:35.74

スペースインベーダー
スーパーマリオ
ドラクエ3
ダービースタリオン
ギャロップレーサー

こんな感じやろか?

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3: 名無し 2020/02/06(木) 20:28:23.16
FF7は間違いなく入る

 

4: 名無し 2020/02/06(木) 20:29:17.25
ポケットモンスター

 

5: 名無し 2020/02/06(木) 20:30:29.79
脳トレ

 

7: 名無し 2020/02/06(木) 20:34:33.76
たけしの挑戦状 一揆

 

8: 名無し 2020/02/06(木) 20:35:46.76
横スクロール   スーパーマリオブラザーズ
RPG       ドラクエかウィザードリィ
シューティング  ゼビウスかツインビー
アクション    ストリートファイター2
シミュレーション シムシティ

 

37: 名無し 2020/02/06(木) 22:04:01.08
>>8
今のシューティングの原点はグラディウスかと

 

53: 名無し 2020/02/06(木) 23:03:19.15
>>37
横はなー

 

122: 名無し 2020/02/07(金) 18:57:39.51
>>8
良いチョイスだね
競馬版だから競馬ゲームを入れるとなると
ファミリージョッキーかダビスタになるのかな

 

156: 名無し 2020/02/08(土) 10:24:13.42
>>8
今のリングフィットアドベンチャーも品切れしまくりの大人気だし
コントローラーの概念を変えたWiiスポーツは外せない
でもその5個はどれも甲乙付けがたい…

 

10: 名無し 2020/02/06(木) 20:37:31.83
信長の野望
三國無双
戦国無双

 

84: 名無し 2020/02/07(金) 08:01:13.18
>>10
オレはそこにウイポとダビスタ追加

 

11: 名無し 2020/02/06(木) 20:38:32.91
バイオハザード
メタルギア

 

12: 名無し 2020/02/06(木) 20:38:51.69
太鼓の達人

 

13: 名無し 2020/02/06(木) 20:39:02.51
スーパーマリオブラザーズ
FF3
ゼルダの伝説・時のオカリナ
バイオハザード4
ドラクエ9

 

20: 名無し 2020/02/06(木) 21:01:00.99
ブラックオニキス、ファイアクリスタル、ムーンストーンはどれもやりこんだなあ。

 

87: 名無し 2020/02/07(金) 08:13:08.28
>>20
おい、GATE前でセーブしてある俺のデータをどうしてくれる

 

22: 名無し 2020/02/06(木) 21:05:20.30
マリオ
ウィザードリィ
時オカ
GTAの3Dになってからのどれか
DDR

 

23: 名無し 2020/02/06(木) 21:17:11.23
スーパーマリオ
ドラクエ3
ダビスタ
パワプロ
スト2

 

27: 名無し 2020/02/06(木) 21:29:15.39

ガキに絶望感与えた

魔界村

 

30: 名無し 2020/02/06(木) 21:34:16.98

ドラゴンクエスト
スーパーマリオブラザーズ
ストリートファイター
バーチャファイター

この4つは確定かなぁー
異論は認める

 

32: 名無し 2020/02/06(木) 21:40:22.10
マリオブラザーズ
ドラゴンクエスト
ストリートファイター2
ポケットモンスター
ときめきメモリアル

 

33: 名無し 2020/02/06(木) 21:48:26.24

PSO
バイオハザードシリーズ
ファイナルファンタジー
ドラゴンクエスト
ロマンシングサガシリーズ

以下
サカつく
ダビスタ

 

34: 名無し 2020/02/06(木) 21:49:21.38
マリオ
ドラクエ
バイオハザード
龍が如く
PUBG

 

35: 名無し 2020/02/06(木) 21:58:59.39
スト2
スーパーマリオブラザーズ
ドラクエ
シムシティ
ときメモ

 

43: 名無し 2020/02/06(木) 22:13:33.30
インベーダー
ドンキーコング
アウトラン
アフターバーナー
ダビスタ
足りんな…難しい

 

46: 名無し 2020/02/06(木) 22:54:16.63
インベーダー
テトリス
マリオ
は確定かな

 

51: 名無し 2020/02/06(木) 22:58:39.12
国内か世界かで大分変わる
共通して入れられるのはマリオテトリスくらい

 

55: 名無し 2020/02/06(木) 23:13:08.34
5本じゃ足りないけど、1本ならマリオになるんだよな

 

56: 名無し 2020/02/06(木) 23:15:22.54
ゼビウスは当時のクリエーターがどういう技術で画面をスクロールさせているかわからなくてビックリしたらしい。今まで侵略者から守る表現しか出来なかったのが敵を倒しに行く表現が出来るようになった

 

69: 名無し 2020/02/07(金) 00:50:45.78

スペースインベーダー
スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエスト
FF11
怪盗ロワイヤル

あくまでゲームの勢力図の分岐点を挙げるならこの5つ
次点で3Dゲームのパイオニア的な存在のFF7って感じかな

 

70: 名無し 2020/02/07(金) 00:52:45.59
スペースインベーダー
パックマン
ドラクエ
信長の野望
テトリス

 

74: 名無し 2020/02/07(金) 02:27:49.28
らんだむダンジョン RPGツクールの歴史変えた
パズドラ 日本のアプリゲーのレジェンド
ダービースタリオン 競馬興味の無い層に売れてしまうほど売れた
DEEMO スマートフォンと音ゲーって本当に相性いいよね
艦これ よくもまぁこんなのビジネスで成功させられるもんだわ

 

85: 名無し 2020/02/07(金) 08:11:23.19

ジャンルの異端児

格闘→スト2
アクション→マリオ
RPG→ドラクエ
アドベンチャー→ときメモ
シミュレーション→シムシティ
パズル→テトリス
シューティング→ツインビー
スポーツ→ファミスタ

 

86: 名無し 2020/02/07(金) 08:12:10.15

スペースインベーダー
ウィザードリィ
ゼビウス
信長の野望
タイムギャル
スペースハリアー
ストリートファイター2
ウルティマオンライン
パズル&ドラゴンズ

5つは無理
これぐらいは要る

 

94: 名無し 2020/02/07(金) 15:07:24.33

スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエスト
ストリートファイター2
ウルティマオンライン
パズル&ドラゴン

正直これが決定版だと思う

 

96: 名無し 2020/02/07(金) 15:30:46.01
>>94
ドラクエは違うと思う。

 

97: 名無し 2020/02/07(金) 15:31:53.90
>>96
なんで?
ドラクエがきっかけとなって日本国内のゲーム産業がRPG祭りになったまま今に至るわけだけど

 

107: 名無し 2020/02/07(金) 16:32:53.64
>>97
悪く言えばだけど、ドラクエは海外RPGの模倣だから。
ノーザンテーストとノーザンダンサーくらいは違う。

 

110: 名無し 2020/02/07(金) 17:04:12.85

>>107
ウィザードリィ型とかウルティマ型のゲームが本家以外のどこに市民権を得てる?
模倣量産されたのはあくまでもドラクエ型のRPGばかりだろ

君が言うてるのは、ロックンロールを指して、ブルースの模倣もしくはカントリーの模倣と言うてるようなものだよ

 

111: 名無し 2020/02/07(金) 17:13:53.96
>>110
ドラクエ型なんてないよ。
ドラクエの功績はファミコンのコントローラーで遊べるUIを生み出した事かな。確かにこの影響デカい。
でも模倣は模倣。初期のファミコンRPGは模倣の模倣だ。
kissとペロリナみたいなもん。

 

99: 名無し 2020/02/07(金) 15:35:19.42
FF7挙げてる人少ないね
任天堂の独裁体制終わらせた歴史的ゲームなのに

 

100: 名無し 2020/02/07(金) 15:38:52.16

>>99
FF7は10本の指なら入ると思う

RPGという舞台に3Dモデルを本格的に持ち込んだのはスゴいよね

 

101: 名無し 2020/02/07(金) 15:42:45.50

ドラクエ1
スーパーマリオ
ファイヤープロレス
バイオハザード1
グランドセフトオート

各時代、機種の代表作を考えていたら
自然とジャンルで別かれる結果になった

 

102: 名無し 2020/02/07(金) 15:46:55.55
あと加えるならテトリスとスト2だな
この2作も社会現象になった逸品
とても5作には絞れない

 

118: 名無し 2020/02/07(金) 18:44:05.03

スーパーマリオ
ファミスタ
ドラゴンクエスト
ストリートファイター
ダービースタリオン

やろ。

 

130: 名無し 2020/02/07(金) 21:28:10.98

>>1
ギャロレーは入らないだろ?
・インベーダー(大人もゲームに参戦)
・広義のマリオシリーズ(現代に続く)
・広義のドラクエ(FFも、と思ったが、RPGの起点はこれかもね)
・ダービースタリオン(育成系、本当はウイニングポストを挙げたいが、世間的にはダビスタなんだろうな)
・バイオハザード(やらないけど、海外の映画にまでなった位、ガンシューティング系は認めないとかな?)

次点で広義の信長の野望(三国志)、3Dドライブ(電車でGOやフライトシムに繋がる)あたり

 

134: 名無し 2020/02/07(金) 21:48:17.28

歴史を変えたゲーム、五個。

・喫茶店にあった50円のスペースインベーダー → ゲームセンターの走り。

・ゲームセンターのストリートファイター → 格闘ゲームの走り。

・ゲームセンターの競馬メダルゲーム → 競馬ゲームの走り。

・ゲームウォッチのドンキーコング → ファミコンなど家庭ゲーム機の走り。

・ドラゴンクエスト → なんだかんだ言ってもテレビニュースにもなるくらいのゲーム(これこそが歴史に名を残すゲーム)だから。

 

163: 名無し 2020/02/08(土) 16:30:45.42

インベーダー(世界に衝撃を与えたシューティング)
スーパーマリオ(キラーコンテンツがハードの売り上げを決めた最初の作品)
ハイドライド(日本独自のRPGの進化)
イース(理不尽な要素を排除して誰でもクリア可能なものにRPGを変えた)
東京ナンパストリート(史上初のギャルゲ)

日本じゃここら辺が重要だな
ドラクエは単に家庭用ゲーム機一発目だったってだけ

 

164: 名無し 2020/02/08(土) 16:34:27.07
>>163
一発目とか関係ないでしょ
影響を与えて初めて歴史を変えたと言えるんだから

 

165: 名無し 2020/02/08(土) 16:43:17.41
>>163
ハイドライドが入るならイースは要らないと思う。
アクションRPGなら、
ハイドライド
イース
ゼルダ
のうち一つだと思う。
ドラクエの話は荒れるから諦めた。

 

168: 名無し 2020/02/08(土) 17:30:15.16

>>165
イースとハイドライドは役割が違う
ハイドライドはその後のアクションRPGの雛型で海外にも大きな影響が有った
その他のRPGにも視覚的な影響がずっと残っていた
イースはRPGの難易度ががらっと変わる起点になってる
両方ともドラクエなんかよりずっとのちの作品に影響を与えてる
あえてもう一つ加えるならドルアーガの塔かドラゴンバスターでしょ

社会の話じゃなくてゲームの歴史の話なんでしょ?

 

185: 名無し 2020/02/08(土) 23:40:12.52

ポケモンとダビスタは確定
ポケモンは確か日本で一番売れたゲームソフトだし
世間一般に与えた影響は大きすぎると思う

ダビスタは競馬に入り込むきっかけを作るという意味ではあまりにも出来すぎたゲームだったと思う
実際20代30代の競馬ファンはダビスタきっかけかなり多いでしょ

 

186: 名無し 2020/02/08(土) 23:43:15.40

ドラクエ

RPGをここまで広めたことでは文句ないだろう

FF

そのRPG要素に映画的魅力を吹き込んでむしろ世界中でドラクエより人気を博し影響を与えた

世界を周っているとFFのファンの熱さを感じるのだよね

 

187: 名無し 2020/02/08(土) 23:45:44.77

まず筆頭がドラクエ
ゲームとして革新的なだけじゃなくて、ゲームに対するイメージも変えた

次にメイプルストーリー
基本無料追加課金のシステムを初めて採用したオンラインゲーム

 

216: 名無し 2020/02/09(日) 13:40:15.23
ときめきメモリアルだろ
アレは衝撃だった

 

218: 名無し 2020/02/09(日) 14:05:48.43

>>216
まぁある意味そうかも

単にゲームとしても面白かったよな、あれ

 

220: 名無し 2020/02/09(日) 15:08:35.19
インベーダー
スーパーマリオ
ドラクエ
テトリス
ストⅡ

 

221: 名無し 2020/02/09(日) 15:13:21.32
>>220
これが割と模範解答な気がする、ポケモンどっかに入れたいが無理やり押しのけるほど他弱くないし各ジャンルの革命的ソフト

 

222: 名無し 2020/02/09(日) 16:34:17.98
>>221
確かにポケモンも外せないな
社会現象起こしてるからストⅡよりこれかも

 

120: 名無し 2020/02/07(金) 18:53:16.60
ドカポンのせいで仲の良かった友達4人衆がバラバラになった 俺にとって歴史を変えたと言っても過言ではない

 

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