ドラゴンクエスト

【悲報】ドラクエのザオラル、やはり確率操作されていた!【平均50%】

1: 名無し 2020/04/29(水) 09:15:41.75

「ザオラル」というのはドラゴンクエストに登場する呪文の一種で、効果としては死んだ仲間を一定確率でよみがえらせる事が出来る。
更に上級の魔法の「ザオリク」になると100%の確率でよみがえらせる事が出来るのだが、消費マジックパワー(MP)が多い。そんなときは一か八かの「ザオラル」に頼るしかないのだ。

そんな「ザオラル」だが公式には50%の確率で成功するとされているが、ドラクエのザオラルは成功率50%ではなく、平均すると成功率50%です。
内訳はおおよそこんな感じです。


フィールドマップで使用:成功率60%
街の中で使用:成功率70%
ダンジョンの中で使用:成功率40%
戦闘中に使用:成功率30%

さらに確立を変動させる因子があり、
MPの残りが少ない時
ボスと闘っている時
などに成功率が下がります。
久々に使うと成功率は高かったりします。

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2: 名無し 2020/04/29(水) 09:15:56.70
常識やぞ

 

3: 名無し 2020/04/29(水) 09:16:32.80
そして今は回復魔力依存やぞ

 

5: 名無し 2020/04/29(水) 09:16:46.36
知ってた

 

6: 名無し 2020/04/29(水) 09:17:03.18
ドラクエ10だと100%に出来るから

 

7: 名無し 2020/04/29(水) 09:17:10.44
いまは魔力次第では100%やな

 

9: 名無し 2020/04/29(水) 09:18:11.87
ピンチのときほど確率下がるってひどない?

 

29: 名無し 2020/04/29(水) 09:22:38.67
>>9
疲れてたり忙しかったら呪文に集中できんのや

 

73: 名無し 2020/04/29(水) 09:38:44.50
>>29
リアルやな

 

10: 名無し 2020/04/29(水) 09:18:47.88
あのROM容量で
たかだか1つの呪文にもそんな操作入れるとか
マジ凄いな

 

11: 名無し 2020/04/29(水) 09:19:19.94
理に叶った設定

 

12: 名無し 2020/04/29(水) 09:19:28.40
心穏やかなときは確率高く
緊迫感あるときは確率落ちる
ある意味リアルやね

 

13: 名無し 2020/04/29(水) 09:19:49.60
戦闘中に使うものではないというのは
子供なりに経験で学ぶよな

 

14: 名無し 2020/04/29(水) 09:19:53.93
マーフィーの法則やね

 

16: 名無し 2020/04/29(水) 09:20:07.05
言われてみれば確かに

 

15: 名無し 2020/04/29(水) 09:20:04.75
魔法に火事場の馬鹿力は無い

 

17: 名無し 2020/04/29(水) 09:20:51.20
街中は魔法かける事に集中できるんだから
確率上がって当然やな

 

19: 名無し 2020/04/29(水) 09:21:33.41
回復魔力ってなんやねん
賢さとはちゃうんか?

 

32: 名無し 2020/04/29(水) 09:23:11.88
>>19
9くらいから
攻撃魔力と回復魔力に分かれとる

 

37: 名無し 2020/04/29(水) 09:23:59.25
>>32
賢さなくなったんか?

 

49: 名無し 2020/04/29(水) 09:27:58.92
>>37
うん

 

21: 名無し 2020/04/29(水) 09:21:41.38
ピンチの時は焦って詠唱間違える設定なんやろな
ドラえもんと一緒や

 

24: 名無し 2020/04/29(水) 09:22:00.63
プレッシャーが強いとか落ち着いてできないってときに成功率下がるんやろな

 

25: 名無し 2020/04/29(水) 09:22:04.86
町の中で使う意味ある?

 

31: 名無し 2020/04/29(水) 09:22:52.07
>>25
金使いたくないやん?

 

33: 名無し 2020/04/29(水) 09:23:14.95
>>25
教会蘇生は金かかるやろ

 

44: 名無し 2020/04/29(水) 09:26:31.73
>>25
ザオラルで復活させてから宿屋で回復やぞ

 

34: 名無し 2020/04/29(水) 09:23:20.48
ドラクエ3のザオラルは
敵から状態異常食らうのと似た処理になってるから
死んでるやつの運の良さが低いほどザオラル成功しやすくなる

 

63: 名無し 2020/04/29(水) 09:33:44.17
>>34
やっぱり死は救済なんやな

 

43: 名無し 2020/04/29(水) 09:26:23.39
でも正直そんなにザオラル使った覚え無いわ

 

57: 名無し 2020/04/29(水) 09:30:19.46
ザオリクおぼえるまえの起死回生でしかやらないやろ

 

61: 名無し 2020/04/29(水) 09:31:44.13
ここぞという時の為に
ザオラルは普段使わないようにするよな

 

65: 名無し 2020/04/29(水) 09:34:38.69
ザオラルなんて戦闘中に使うことほとんどねえよ
あんな博打使うくらいなら殴った方がマシ

 

66: 名無し 2020/04/29(水) 09:35:18.04
ザオラルとか無駄多すぎて使う価値ないわ

 

67: 名無し 2020/04/29(水) 09:35:27.26
そんなのが決められてたらとっくに体感でわかるわw
全滅した後教会がもったいないからザオラル使いまくるけど
全然生き返らんときもあるやろ

 

70: 名無し 2020/04/29(水) 09:37:03.93
ソース消えてるんだが
知られちゃまずい本当だったのか?

 

59: 名無し 2020/04/29(水) 09:31:12.09
ソース元削除されてて草

 

85: 名無し 2020/04/29(水) 09:46:40.77
わざわざそんな面倒なプログラム組むかよ
一個の技のためにそんな工数かけるわけねーだろ

 

86: 名無し 2020/04/29(水) 09:47:19.02
>>85
そんなめどくさくもないやろ

 

92: 名無し 2020/04/29(水) 09:51:16.97
>>86
カセットの頃のゲームはアセンブラやからめんどいで

 

91: 名無し 2020/04/29(水) 09:51:11.70
少なくともファミコン時代はそんな事する余裕ないと思う

 

40: 名無し 2020/04/29(水) 09:25:30.77
クリフトのザラキは0%

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